Hola estimados colegas hoy les presento una nueva herramienta, llamada Tux paint que nos puede servir para trabajar en el aula con nuestros alumnos.
Tux Paint es un graficador infantil que permite realizar y modificar dibujos. Es un programa de software libre ideal para niños a partir de los 3 años y recomendado hasta los 12 años, aproximadamente. Presenta una interfaz atractiva y fácil de usar. Provee una gran variedad de herramientas de dibujo que ayudaran e incentiva la creatividad de los niños.
Cada una de las aplicaciones que forman parte de este banco de recursos son herramientas que, utilizándolas de forma creativa, permiten aprender y jugar en entornos digitales. El juego es una poderosa fuente de motivación para los alumnos y favorece la construcción del saber.
No es necesario registrarse para bajar y utilizar el programa. Solo deben entrar a la siguiente dirección: http://www.tuxpaint.org/download/
Podemos utilizar este recurso en el aula para trabajar diferentes contenidos, como por ejemplo figuras geométricas, los colores, los animales y las plantas utilizando los sellos, contar una historia utilizando algunos recursos que presenta la herramienta, entre otras cosas.
A continuación les dejo una actividad que propuse para trabajar con esta herramienta.
Actividad
en Tux Paint
Objetivos:
Se espera que el alumno pueda trabajar contenidos de
matemáticas de una manera más didáctica y lúdica, ya que el juego forma parte
del aprendizaje. El alumno podrá reconocer cantidades, figuras geométricas,
números, resultados de sumas y restas, utilizando las herramientas que presenta
el graficador infantil (flechas-colores-sellos- signos). Se espera que el
alumno desarrolle su creatividad mientras aprende.
Contenidos:
·
Los números
-
Los números pares
-
Los números impares
·
Las cantidades
·
Las figuras geométricas
-
Conociendo las figuras geométricas
(cuadrado-rectángulo-triangulo)
·
Sumas y restas
-
Resultados
1) Dibuja
con color azul 5 números pares y con
color verde 5 números impares.
2) Escribe
diferentes números de una y dos cifras. Luego encierra los que son pares.
3) Escribe
del 1 al 5 ubicando un número debajo del otro, y luego utiliza los sellos para
colocar la cantidad que corresponda al lado de cada número. Puedes elegir
cualquier imagen.
4) Escribe
del 6 al 10 ubicando un número debajo del otro, y luego pinta redondeles según
la cantidad que corresponda a cada número.
5) Utiliza
los sellos de las figuras geométricas ubicando cada figura debajo de la
anterior, luego utiliza el lápiz para continuar la figura, como si fuera una
guarda.( debes realizar la actividad con cada una de las figuras)
6) Copia
en un costado del graficador las sumas y restas que son dictadas por la
docente, luego copia sobre el otro costado los resultados que también dicta la
docente. Luego une con flechas los resultados que correspondan a cada suma y
resta.
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